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Gameloft 宣称其在智能手机和平板电脑上均有强劲表现,并宣布其 2011 年第一季度的综合销售额达 3950 万欧元(5860 万美元)。
这一数字比去年同期增长了 20%,其中欧洲占本季度总销售额的 33%。
百分比发挥
尽管 Gameloft 指出,新兴国家的销售是其近期增长的主要因素,但该地区的销售份额仍以 29% 略高于北美。
该公司在公布数据时表示:“苹果、谷歌、三星、诺基亚、LG、索尼爱立信等公司近期和未来推出的高性能智能手机和平板电脑,应能在未来几个季度继续支撑 Gameloft 的增长。”
所有智能手机和平板电脑上的游戏下载量同比增长 56%,占总综合销售额的 28%。
“此外,社交网络、智能电视和下一代机顶盒等新游戏平台的发布使 Gameloft 能够继续在其他设备上实现多元化,并为公司提供强劲的增长机会。”
价格战
因此,Gameloft 预计今年剩余时间内将继续保持增长势头,该发行商将大部分希望寄托在 Facebook 版《NOVA Near Orbit Vanguard Alliance: Elite》的表现上。
基于现有的定价模式实验特性,该发行商还刚刚推出了其首款 iPhone MMORPG《混沌与秩序》,采用按月订阅模式。
《秩序与混沌》前三个月的订阅费用为免费,之后将恢复为每月 99 美分、三个月 1.99 美元和六个月 2.99 美元的定价结构。
[来源:美通社]